База игр для скачивания

Опубликовано: 07.12.2017

Судя по названию рек и наличию острова Круглый на карте скрин - действие где-то в Астрахани происходит.. Он имеет ввиду что возможно введут новое метро, как в книге про Ростов-на-Дону, мол перед самой катастрофой научились строить очень быстро и даже 2 ветки забабахали. А я писал что это было у Глуховского? Я написал что это было в книге про Ростов, конкретно - Муранча. У меня сложилось ощущение, что локация вообще вымышленная. Ранжурово находится в Бурятии, Корсаково — в Москвоской области или в Орловской, про Запущенский лес Яндекс вообще не слышал.

Просто совпадение по трем наименованиям - о. А вот Запущенским лес, имхо, сталкеры из игры назвали. Попытался найти похожую местность на карте, нашел только в Нижегородской области. Похоже выдумали всё, кроме Волги и Воложки. Я так понял Метро это уже название игры, которое теперь ни как не связано с метро. ГГ выходит из катакомб какого-то бункера. И судя по всему игра будет с открытым миром, со сменой локаций.

Если человек читал последнюю книгу, то он поймет почему люди на поверхности. Хотя этим была убита вся антиутопия, да и серия в целом. Антиутопия всегда должна побеждать, на то она и антиутопия. Так-то там есть второе метро, в котором сидит правительство, которое не даёт развиваться обществу и препятствует выходу наружу. Судя по названию Воложка это где то в Саратовской области, хотя не факт что эта только там есть такая река. Какие анимации, какая плавность, какая детализация!

Надеюсь, хоть часть из этого дойдёт до релиза Хотя о чём это я, все равно не потянет. Бля ну и нафига тогда такая охеренная детализация, если ты тупо по скриптам будешь хвататься за тросики, стрелять в монстров и т. Я тоже, поэтому не очень обрадовался увидев данный трейлер. Хотя надежда есть что не будет так заскриптовано. С учтом предыдущих игр, с геймплеем у них всё должно быть на почти высшем уровне.

Выше уровнем была только Арма 3, и то за счёт танков стреляющих на 5 километров, реалистичности оружия не как в КС, где оружие стреляет в бок после второго выстстрела, а точка коллиматора движется, и точность зависит от ловкости рук , да ещё за счёт продвинутой баллистики с пробиванием разных материалов разными калибрами по-разному. Например крупнокалиберные пулемёты и снайперские винтовки пробивают кирпичные и каменные стены домов прямо как в реальной жизни, от них почти не спрятаться за большинством укрытий.

Но теперь похоже метро наконец превратится уже не в Сталкера 2, а в мечту, о которой и подумать страшно - Сталкера 3! Я знаю, что существуют проекты по созданию сталкера на движке Армы 3, но они все унылы из-за того, что там нет ничего нового, одни заезжанные до дыр карты и почти никаких монстров. Только тупыке перестрелки нескольких фракций. Да и движок армы на процессорах AMD выдаёт меньше 20 фпс в сетевой игре.

А вот теперь сталкер будет забыт, с такими монстрами, на открытых территориях и в такой графике Я чуствую себя как ребёнок за несколько дней до дня рождения где ему обещали подарить самолёт на дистанционном управлении!!! Если добавят реалистичность оружия и баллистику с пробиванием, да ещё и монстров крупнее чем медведь, то игра станет просто бомбой! Даже фанаты Фолаута во всём мире её полюбят! Они однозначно уберут анимацию доставания стрел из трупов и подобные действия. Это все таки экшн, и делать такие действия придется по 10 раз в минуту, и глядеть на это надоест быстро.

А в целом графиний будет хороший. Стоит вспомнить LastLight Redux. Графика шикарная, насыщенная, локации прям ломятся от уместных объектов, нет ощущения пустоты. Походу Метро теперь может в Фаллаут. Мозг, конечно, планку повышает, но лично я, например, с удовольствием перепрохожу ту - же Готику 2 раз в несколько лет, и нисколько не страдаю от квадратного окружения. Прямых конкурентов-то всё равно нет. Конкурентов действительно нет, нигде, ни в одной игре я не чувствовал такой атмосферы. Хоринис - город, который ощущается живым, из-за десятков мелочей, вроде отливающих на стену горожан, разговоров, сменой дислокации НПС, музыки, и т.

Игра действительно сделана с любовью. Только Сталкер вызывает похожие эмоции, из всей огромной массы игр, клепаемых чуть ли не каждый день по пачке. Вы когда-то проходили готику, тогда графен был норм для того времени, а теперь проходите из-за тех самых воспоминаний. Я так играю в wc3, герои 5 все новые УГ , ну и постоянно сталкера перепрохожу. Пробовал, поставил возвращение 2.

Дико раздражала трава по пояс везде, из - за которой невозможно ничего рассмотреть, или найти, а ещё после смерти, и загрузки после неё, игра постоянно зависала, приходилось перезаходить, и снова до первой смерти. Есть мод с dx11 даже для первой готики но мне не зашло почему-то. Спасибо за предложение, но, думаю, когда соберусь поиграть, уже обнова выйдет какая-нибудь, так что тогда и поищу. Игра невероятно охуенна, ноблять, иногда хочется облить монитор кислотой и сжечь нахуй. Нет, ну Масс Эффект не настолько плох.

Да, с анимацией там немного беда по нынешним меркам , но на это действительно глаза закрываешь, ибо не до того во время игры. Другое дело - какой-нибудь японский free-to-play-файтинг, после которого хочется найти святой воды и развидеть все дерьмо. Тот же New Vegas или, упаси господи, Oblivion, где все персонажи похожи на манекенов. Но-но вегас не трогай, даже сейчас он, лично мне, нравится больше, чем кислотно пластилиновая четверка. Помню когда первый раз проходил Dragon Age, просто офигел насколько же у короля Кайлана был пиздатый доспех.

И графоний в те времена радовал но сейчас наверно да, фиговенько будет смотреться. Компьютерная графика развивается вот уже более 50 лет, но всё равно найдутся те кто будут нести хуйню про то, что плевать на графику. Нафига мы тогда покупаем современное железо, чтобы играть в квадратные игры, зато с охуенным сюжетом? Не можешь сделать фотореалистичную графику как на Фростбайт? Dishonored 2, GTA V, Overwatch, Horison Zero Dawn. И это создаёт им потрясную атмосферу. Важность графона зависит от обсуждаемой игры и её стоимости. Если это топовая игрушка от гигантов игрорынка вроде бллизарда или юбисофта, то проседающая графика -- это залёт.

Но если мы говорим об инди разрабах, то хороший графон -- это лишь приятный бонус не более. Ну и лично моё мнение, из списка: Хороший графон - это основа любой игры. Так было всю историю компьютерных игр, есть и будет. Снобские фразочки типа "главное сюжет и геймплей" - это пустые понты. У вас странное представление о графоне. Дизайн, художественное оформление и тд - это всё другие вещи. У тебя странное представление о графоне. Даже своих аргументов придумать не можешь? Как дети повторяют так и ты, а признаться в своей неправоте ума ещё не хватает.

Глуховский не всегда пишет нормально! Я не смог осилить и половины книги, как и моя знакомая книголюб, которая за неделю читает пару книг. Твисты, рояли и "анти-ватная" политика. И единственное что я считаю нормальным из его творчества - Метро , и то в отцензуреной версии: Походу, да и на поверхности без противогаза. Без графона никакой интересной игры быть не может. Графон делает всю атмосферу, погружает в процесс. В игре основа - интерактив с миром и ситуациями, в котором ты оказываешься.

Если интересен только сюжет, то можно тупо книжку почитать.

Metro Exodus - E3-2017-Ankundigung Gamplay-Trailer [DE]

Конечно в этом геймплейном трейлере все плавно и с дополнительными скриптами и анимациями для поддержания кинематографичности. Пссс, сейчас любая графика в играх - это рендер. Это раньше было - 3Д модель, а на нее сверху текстура и все. А сейчас хренова туча постпроцессов прорисовки происходит в момент обновления кадра во время игры.

После выстрела собаке в бошку, её голова продолжала дёргаться, что характерно для движка метро, воспринимающего колоски травы как ноги противника. Когда неведомая херня хочет тебя съесть каждую минуту на протяжении довольно долгого периода времени, это воспринимается как обыденность. Скорее всего, так как это гористая местность, герой находится очень высоко и воздух там, возможно, чище и пригоден для дыхания. Ага, на Останкино, в конце первой части, свежий воздух был в дефиците. Похоже тут временной период гораздо более поздний. Например в книге про путешествие на субмарине они тоже как то, не особо в масках ходили.

Я прочитал три книги, не помню об этом, или там вскольз упоминали? По-моему он маску снял так как в книге он без нее ходил под конец , а сама история игры будет развиваться после окончания книжного сюжета, примерно то же самое было с last light, но там история была за год до Метро , имхо. Трейлер смотрел без звука, но у него на планшете видно реку - Волга. Действие видимо происходит не в Сибири. Насчет графона - они этот ролик наверное полгода рендерили на суперкомпьютере. Запусти LL на ультра настройках и ты увидишь почти такой же графон. У метро всегда было все хорошо с графоном.

Все дерьмо в воздухе обычно внизу оседает. А тут он поднялся на горку и типа там воздух чище. В метро они укрывались, потому что туда почти нихера не попало, а тут вдруг резко стало наоборот. В метро был какой та газ поэтому был в маске.

Скорее всего уже воздух чистый на поверхности почти то есть год действий не понятен и место тоже. Просто трейлер впервые был показан на презентации Microsoft, поэтому о релизе на платформе конкурентов они умолчали. Просто там было написано LAUNCH EXCLUSIVE, а некоторые английский и элементарные понятия не знают. Ну если верить этому сайту, то xbox сейчас поддерживает dx Хотя если пишут про ps4, то dx12 не должно быть, так как соня её не поддерживает.

Когда он по полю от зараженных бежит, а потом на лодке уходит. Вообще так-то она во всех 28, да ещё и в Sunshine мелькала, ну да ладно, чо уж там. Это у Дэнни Бойла такая фишка Мёрфи везде пускать, ему можно, но эти то чего? Выглядит интересно, эдакий сплав биошока, ждалкера, фоллаута и фар края. А ролик по большей части состоит из скриптов, слишком много "крутых" анимационных переходов, хотя если они и вправду встроили все эти навороты в геймплей, то низкий поклон студии 4A games.

Игру обязательно куплю, поскольку предыдущие части прекрасно зашли, а книги не читал, потому что я быдло. Ну биошок мне напомнили дизайн оружия и странные гаджеты на левой руке ровно как и сама рука, у нее размер будто она в бронескафандре , а на фаркрай я уж надеюсь по наличию открытых локаций и возможности по ним бегать.

Да это как бы не ключевые геймплейные элементы этих игр, но хз, напомнило и всё. Все остальное больше похоже на тригеры. Прошло 3 года с путешествий Артема, мы починили ебанный трактор паровоз и съебали с Дефолт-сити. Дышать можно без маски, радиация это поебень для дурачков, но без бинокля лучше не ходить. Псы жрут свежие трупы местного населения, которые законсервировались для красоты. Медведь ебашит тебя лапой, а ты после этого бежишь как лань, обгоняя состав и реальность.

Домишки какие-то деревянные с церквушкой, как-будто из 19 века. Про радиацию расскажи, ну например мальчику Вовке из Семеновки. А трупы действительно свежие, вот только не совсем с нашего времени, ну да откуда тебе знать про поселения на поверхности, ведь это "МЕТРО". Как сказал slowmoron , идёт специальная олимпиада "Доебись до игровых условностей". Вы принимаете участие в интеллектуальном забеге "Да калаш не так стреляет! Пока вы главный претендент на медаль. Потом зарядил болт начал поднимать а эта сука ни с того ни с сего жахнула и расхерачила окно.

Вот я тогда охуэл, но люлей не отхватил. Есть спец устройство - натяжитель. Тут в ролике реализован конечно не как у убойного для охоты, но в принципе можно принять как условность настоящий натяжитель компактнее и с троссиками такими, крепится на приклад. Может он с каким-нибудь натяжителем на полиспастах? Да и вообще, луки тоже натягивают одной рукой, однако останавливающее действие даже у разрешённого 20 килограммового - я ебал. Даже с надетым гуманизатором сбивает с ног и ломает рёбра. Ну как бы в предыдущих частях была весьма прикольная вещь "Хельсинг".

Так что заебавшый всех арбалет или тот же самый лук можно было не пихать с уже имеющимся аналогом. Судя по тому, что бегает он с вундервафлями светящимися, а не с винтовкой Бердана, дефицита патронов быть не должно. Конечно, всё можно оправдать условностями, но противоречие налицо. Пока не получат пездов от более многочисленных нуждающихся. Всё это уже не раз было и у Беркема аль Атоми и у Мичурина, и у ещё хрен знает скольких писателей. В любом случае, это не относится к тому, что технологии во вселенной высокие и производство налажено на соответствующем уровне. В любом случае, арбалет в сравнении с дробовиком или АКСУ- ничто.

Кроме, естественно, единичных случаев, типа стелс-миссий. Попробуй сам даже на токарном станке, да хоть даже из болванки диаметром сантиметра два, чтоб тебе с запасом дохрена, сделать хоть сколько-нибудь ровную, я уж не говорю про баллистически правильную и точную, девятимиллиметровую пулю. Пулю, даже не патрон в сборе, чтобы ее не переклинило в стволе, чтобы она летела из него прямо, чтобы прицельная дальность стрельбы у нее была хотя бы метров А потом к ней еще сделать гильзу, которую ни в магазине ни в патроннике, и в экстракторе не перекосит, и чтобы хотя бы выточить так самостоятельно штук двести патронов вот как раз таких, стабильных и не ловящих клин.

А ведь даже современное высокоточное производство иногда допускает ошибки и боец остается с очень условно рабочим оружием в поле. И вот когда ты их сделаешь штук вот так вот- можешь себя поздравить. Ты обеспечил ровно ОДНОГО солдата на 1, ну может быть 2 боевых выхода, как повезет. Сам лил и не одну сотню, не такое уж сложное дело, и очень даже неплохо летели! Они изготавливаются из заготовок-прутов. А я говорю об одной единственной абстрактной, условно рабочей пуле которую можно выточить с применением рук и времени на токарном станке почти с полным отсутствием навыков, имея под рукой лишь штангенциркуль и спецификации.

Если собрать установку вроде такой то вообще в промышленных масштабах https: Буду пиздить руками деревья, пока не добуду достаточно древесины и сделаю верстак, на котором можно собрать вообще все. Сделать ровную условно рабочую пулю на токарном станке с таким запасом материала не слишком сложно.

Это был пример из разряда "сначала дааабейся". Изготовить пулю так, как это делается на современном производстве в условиях мира метро мягко говоря сложновато будет. Производство прутов-заготовок, производство сердечников, высокоточные аппараты для вытягивания заготовок с целью добиться нужного диаметра который нужно соблюсти с большой точностью , прессы, которые будут формировать пулю и заталкивать в нее сердечник и так далее. Вообще в целом для изготовления патрона целиком- да, нужно примерно больше 10 станков, точно не скажу. Но выточить пулю на токарном станке можно.

Если есть под рукой штангенциркуль и спецификации. А ваш невероятный юмор про вытачивание пороха неуместен. Вы продолжаете пропагандировать забивание гвоздей микроскопом. А вероятнее, просто пытаетесь вылезти из лужи. Ваши же умозаключения про то, что я пытаюсь сделать еще чуть более неуместны, чем ваш юмор.

Никто не предлагает вам вставать к станку точить болванку в классический 7. Как по мне в случае пиздеца люди массово перейдут на пневматику и однозарядное огнестрельное оружее с круглой пулей, как в х. В конце года выходит новый Принц Персии - у гг перчатка, позволяющая скользить по стенам. Все начинают копировать друг друга.

Так и появились повсюду QTE, замедление времени, пропали аптечки во всех шутерах. А с луками и арбалетами просто кошмар - стоило только появиться в паре игр, так теперь они везде - даже до Ведьмака добрались Луки то появлялись, то исчезали, но, кажись все в том же году вышел Турок с луком и все - они остались навсегда: Реальный арбалет пробивает реальный броник.

Дульная энергия тяжелого арбалета больше, чем, скажем, у ПМ, так как масса болта выше массы пули. Пробивались также кольчуга, кирасы, легкие панцири. Из твоих слов следовало, что любой арбалет не пробивает. Ну, или, как будто ты проводил испытания конкретно этого арбалета из игры и он не пробил Это же фантастика, авторы могут сказать, что используется супер резина из супер трусов.

Ага, особенно реалистично выглядит воспетый выше "хельсинг". Достаточно вручную накачать воздуха в баллон и металлический стержень полетит со скоростью света, пришпиливая туши мутантов к гранитным плитам. Но почему то к нему претензий нет, а от арбалето прям припекло Комментарии Горячее Лучшее Свежее Сообщества.

Геймплейный трейлер новой игры Metro Exodus. Релиз запланирован в на Xbox One и Windows А ну, подскажите это мне, где в книге у Глуховского сказано было про метро Ростовское? FeNoMeN отправил 40 дней назад. В серии они добавляют новые станции без проблем. GrinWorkshop отправил 40 дней назад. Reanimer отправил 40 дней назад. MagnumBlast отправил 40 дней назад. MoreMadScientist отправлено 40 дней назад. Чуть поменьше шакалов, если кому интересно: Кроме острова и Волги, ничего похожего больше нет.

Somewhere отправлено 40 дней назад. Kalter отправил 40 дней назад. IFuckMyDog отправлено 40 дней назад. Разрабы Метро даже расположение узнаваемых построек в Москве меняли местами, так что ничего удивительного. Sterzak отправлено 40 дней назад. Будут подсказки и указатели, типа иди туда, хватайся за трос лети вниз и т. AgentFire отправил 40 дней назад. Sterzak отправлено 39 дней назад. Baguetieaux отправлено 40 дней назад. Это же типа ролика, во время которого в игре ничего не надо делать, только смотреть. А на открытых территориях уже намного интереснее делать реалистичное оружие!

StalkVak отправил 39 дней назад. Destroyeer отправил 40 дней назад. SinisterFoxx отправил 40 дней назад. Так прошлые части ведь были дохера технологичными, разве не так? Так что графика хорошая будет в любом случае, но сомневаюсь насчёт всех этих анимаций как он меняет в пушке части и тд.

А все анимации монстров ясный пень рендер. Imago отправил 40 дней назад. TermoPasta отправлено 40 дней назад. Там подобное убирается в настройках. Но надеюсь возможность бить монстрякам кулаком по ипалу всё же оставят.

Плевать на графон, главное геймплей и сюжет ну и на закуску реиграбельность, а потом уже и графон. Montenegro7 отправлено 40 дней назад. Плевать на графон, главное геймплей и сюжет ну и на закуску реиграбельность, а потом уже и графон Я хоть и немного олдфаг, который в силу возраста поюзал почти все приставки: По-моему это неизбежный процесс для большинства игроманов. Да, сама по себе графика-это не самое важное. Но видя и играя в современные игры с охуительной графой Теперь мне недостаточно просто гемплея и сюжета.

Хочется чтобы ещё и графика была на уровне, даже если всего лишь квест. Как ни странно разрабы умудрились сохранить атмосферу и стилистику предыдущих частей. И вроде играть интересно, но периодически рука сама тянется к лицу чтобы изобразить фейспалм, ибо местами графика на уровне года. Вроде не квестам предъявлять за графику то, но глаза "режёт" что пиздец, ибо реальность такова, что даже при интересном геймплее хочется чтобы и графа была красивая. Все должно быть органично и сбалансированно: Всё-таки атмосфера, которую создаёт игра, важнее графики, по крайней мере для меня.

VadimSever отправлено 40 дней назад. Господи, почему у меня при просмотре этой картинке в голове кричит фраза - ЗА ГОМЕЗА, или во славу Иноса появляется желание сжечь пару сотней Орков, или снова накуриться травы в болотном лагере DisgastingMan отправил 40 дней назад. VadimSever отправлено 39 дней назад. Как я понимаю, думаю расчехлить свой старенький компьютер и снова набить морду спящему, а потом сесть на корабль и вломить люлей этому дракону, и попутно погулять по волшебному лесу Хориниса.

NeKrichi отправил 40 дней назад. Сталкера кстати тоже постоянно перепрохожу. VIRTiiiQ2 отправлено 39 дней назад.

Anonface отправлено 39 дней назад. Есть мод с dx11 даже для первой готики но мне не зашло почему-то если интересно или ЛЛ - поищу ссылочки. Pcholkin отправил 40 дней назад. Согласен, тоже думал что мне графон не важен, но когда увидел насколько красивой может быть картинка даже относительно старой игры 6 лет просто обомлел, а с хорошим сюжетом и геймплеем просто оторваться невозможно. Графон не важен для хорошей игры. Главное в игре - это, на удивление, игра. Приятно смотреть на графон, но для игры он ничего не значит. Она не плоха, и даже заебись, но там имеются лютые косяки с геометрией персонажей, от которых бомбит.

DevNul отправлено 40 дней назад. RomanG отправил 40 дней назад. Northlez отправил 40 дней назад. Хз, персонажи, как минимум, выглядят хуже. ABettik91 отправил 40 дней назад. Naberlin отправил 40 дней назад. Sirinoks отправила 40 дней назад. Ээ нее, в witness такого места не помню, а я там много лазила Skyshatter отправил 40 дней назад.

У близзов не супер детализированная графика, но приятная глазу. DonGun отправлено 40 дней назад. Если бы графон был для всего основой, то нинтендо давно бы обанкротилась. Графика развивается, само собой никому не нужны голые 3d модельки, если можно сделать красивые современные. Это я вообще-то тебе должен сказать на твой комментарий выше. DonGun отправлено 36 дней назад. DonGun отправлено 35 дней назад. Собственно, сейчас бюджет любой ААА уходит именно на графоний.

MartinSeptim отправил 40 дней назад. Полегче, сюжет обычно пишет Глуховский, так что ждем сюжет про то, как обидели горстку, что владеет священной ПРАВДОЙ, но им никто не верит! Глуховского звали писать сценарий только к второй части. Есть шанс, что разрабы осознали, что они наделали и не подпустят его к трешке. Так я и не говорю что нормально, наоборот - очень плохо. Во всяком случае трейлер этой части отлично ложится на концовку SilentRS отправил 40 дней назад.

CeKcSKoTom отправлено 40 дней назад. Сюжет должен быть минимальным, ты сталкер который зарабатывает себе на жизнь тем что, ползает наружу и приносить от туда всякое говно. CeKcSKoTom отправлено 38 дней назад. EvenStein отправил 40 дней назад. Пока не впечатлило мягко говоря.

Посмотрим, может геймплеем и атмосферой вытянет. RoySobak отправил 40 дней назад. FlexyFlex отправлено 40 дней назад. Да я уже видел такую агонию в предыдущих частях, особенно если издалека к стене прибить. Ну, знаешь, не очень думаешь о маске, когда тебя хочет съесть неведомая херня. В официальной группе 4A Games сказано что: Neznalkaknazvat отправил 40 дней назад. ILoveTrance отправил 40 дней назад. Это да, хотя возможно что эта местность далеко от эпицентра взрывов, не так заражена. NeoPoliDron отправил 40 дней назад.

UgadaiteKto отправлено 40 дней назад. Эти самые "подделки" порой намного лучше книг самого Глуховского выходят. Feskin отправлено 40 дней назад. DogOfWars отправил 40 дней назад. Her1vam отправлено 40 дней назад. Судя по всему зараза спустилась в метро с поверхности. Поэтому в метро он в маске а на поверхности нет. Oidenshans отправлено 40 дней назад.

Поражены только большие города, а в лесах можно жить вроде как. Это как то не канон, прочитал 49 книг серии, Глуховского 3 не читал Скорее всего это продолжение метро Артем узнал "страшную правду" и уехал из Москвы с женой. В трейлере на карте видно название реки - Волга. Наверно это Волгоград с его метротрамом. Pavlinio отправил 40 дней назад.

А намёк на огромные открытые локации, как в сталкере и арме? С какого-то хуя он носит маску в метро, но на улице её снял Все дерьмо в воздухе обычно внизу оседает. DurkRUSH отправил 40 дней назад. Ну, судя по всему, подземелья отравлены, а вот воздух свеж. Он должен был быть таким и ещё на рентген лудше!

Если да - то прошу не топтать мою любовь! А хохлы могут обидеться, и таки выпустить ответный сталкер, да ещё и стараясь особо, чтобы переплюнуть! У меня детектор чувств зашкаливает! Javladritt отправлено 39 дней назад. Baguetieaux отправлено 39 дней назад. Не, в то время ещё небыло европидорской дури, и сталкер был СНГшным и международным, а не украинским в том негативном смысле, которое имеет сейчас слово украинский. LLLogin отправлено 40 дней назад.

То есть взяли движок, создали очень длинную катсцену и сделали её максимально красивой и детализированной. Анимации и плавности конечно не будет. Если запускали это добро на ПК, то могут и графику порезать как в случае с Ведьмаком или играми Юбисофт , если же на консоли то плюс минус такой уровень и будет.

SpeedTime отправил 40 дней назад. Хуже чем в редуксе графа не будет, а там графа вполне хорошая. Но как по мне, испортили геймплей в сравнении с первой метро. Видео 60фпс вот и плавность, а графоний прямиком из года. Вообще не только Xbox One и Windows Paranoia53 отправлено 40 дней назад. Компания Funcom в данный момент занимается разработкой игры The Park — одиночного хоррора для PC.

Как рассказал Джоэл Билос, у него было немало времени, чтобы изучить DirectX 12, и он отлично представляет, какие преимущества новые API предоставят для PC и игровой консоли Xbox One. Об этом даже не рассуждают в сети, скорее всего нет: Когда пишут windows 10, имеется ввиду винстор. На сайте указан как винстор, так и стим. PhoenixFly отправил 40 дней назад. Ну ещё хороша сцена, когда идёт отстрел людей, тоже мурашки по коже.

Elsalvage отправлено 40 дней назад. Изначально 28 дней спустя, когда гг вернулся в дождливую ночь, спустил с цепи бешеного черного почтальона и выдавил оппоненту глазные яблоки. Под этот трек именно эта первая сцена приходит на памяти первой. Alkakd0nfsg9g отправил 40 дней назад. Gymnasist отправил 40 дней назад. Ещё не играл и не читал, но собираюсь приобщиться. Первая книга - такой средний-средний постапокалипсис от начинающего писателя. Идея хорошая, исполнение ну так себе. Сюжетно первая игра плюс-минус копирует книгу, причем довольно удачно - итог воспринимается как этакая "игра-повесть" с кучей маленьких сторонних историй и центральным сюжетом.

Знакомые герои книги выписаны в игре даже лучше, чем в первоисточнике. Вторая книга - много псевдофилософской мути, но ни к какой идее книга не ведет. С играми не связана практически ничем. Третья книга - это не постапокалипсис. Да, Глуховский наконец научился писать хорошо, вот только это не то "Метро", которого мы ждали. Это политический памфлет оппозиционера, которого никто не слушает, и который от этого страшно страдает. Считайте, это иносказательная автобиография. Попутно автор мешает с дерьмом героев старых книг, приземляя их на уровень дна рядом с маргиналами метро, в роли которого в этот раз внезапно все население метро вообще.

Положительных персонажей почти нет. Читать на свой страх и риск, быть готовым к спонтанному появлению в голове вопроса "Зачем я это прочитал? Gitluhka отправил 40 дней назад. Угу, а ещё анимацию лампочек встроили, как в ЛЛ То есть в начале ветер легонько треплет капот машины? Danil8ihp отправил 40 дней назад. SlentTerri отправлено 40 дней назад. Изолента чуток отклеена, краешек торчит. Я не выдержу всю игру на это смотреть. Punishing отправил 40 дней назад.

Побрызгай зад WD-шкой, чтобы жопа не сильно натиралась о стул и не пригорала от увиденного. JesusLovesU отправлено 40 дней назад. G0vrilla отправлено 40 дней назад. В Метро есть такие люди, как сталкеры, которые совершают постоянные вылазки на поверхность. В предыдущих частях игры почти все припасы на поверхности игрок поднимает либо с их трупа, либо из тайников, сделанных этими же сталкерами.

Я думаю, что тот труп, который ели собаки, как раз таки труп сталкера.

Метро игра трейлер

Тс-с, тут идет специальная олимпиада "доебись до игровых условностей". Trombovoz отправил 39 дней назад. WaarghInTheNight отправил 40 дней назад. Кстати на картинке типичный спившийся тракторист. Vasyavcube отправлено 40 дней назад. Balabol13 отправил 40 дней назад. ГГ рассказа Глуховского по И конечно, куда же без мать его арбалета спасибо, хоть не лук. Ведь однозарядное оружие с никаким бронебойным и останавливающим действием - это именно то, чего так не хватает людям в вылазках на поверхность. Как же я жил то без арбалета то в топях а потом и в катакомбах под церковью в Last Light?

Как же разрабы заебали пихать везде либо лук, либо арбалет, причем там, где он вообще нахуй не сдался. HAKOHE отправлено 40 дней назад. А какие альтернативы-то арбалету? С топором что ли бегать или копьем? И кстати, хороший арбалет очень убойная штука. Siskodemon отправлено 40 дней назад. Sharstein отправлено 40 дней назад. NewNewMan отправил 40 дней назад. Большая часть оружия "Метро" в первых двух играх сделана так, что ты веришь - это стрелять будет. Выглядит пиздец страшно и хтонично, но смоделировано технически грамотно. Но вот про местный арбалет такого сказать ну никак нельзя.

Samael отправлено 40 дней назад. Я не знаю почему, но я прочитал это голосом этого парня. DinaR отправил 40 дней назад. Здесь система блоков, она как минимум немного облегчает натяжение. Kostyaneg отправил 40 дней назад. UnseriousSam отправил 40 дней назад. Вот на всю москву допустим осталось 10 тыщ жителей. И вот 10 человек нашли 10 складов с боеприпасами, что они будут делать? Будут по крохам барыжить за ништяки!

Кто бы не пришел к власти над складом, он будет зажимать патроны, ибо это самая ценная валюта тех лет. А также порох, взрывчатку, капсюли, детонаторы и технологии их изготовления. Piromant отправлено 40 дней назад. Люди такие тупые и самопальное оружие делают, а уж каких-то патронов сделать не могут. NevadaNV отправил 40 дней назад. Свинцовую картечь можно плавить используя только то что найдешь на ближайшей помойке: D Если собрать установку вроде такой то вообще в промышленных масштабах https: Естественно выточу порох на блядском токарном станке.

Я пойду пока руками накопаю руды для инструмента. Встречаемся здесь же через 58 лет. А токарный станок ты на чем вытачивать собрался? На другом токарном станке, очевидно же! Мне кажется, вы не выживете в постапокаллипсисе PlutoniumVase отправил 39 дней назад. Херовой идеи, вброшенной максимально мимо кассы? ZoNeSRuS отправил 40 дней назад. Возможно в метро был нехват, но наверху то по любому остались хоть какие то заброшенные войсковые части ну я надеюсь.

В метро их переснаряжают все кому не лень. Хелсинг был пневматическим оружием, способным обеспечить несколько выстрелов один за другим, что его серьезно оправдывало. ACCount отправлено 40 дней назад. Хелсинги IRL вполне себе из хлама собираются, на YouTube есть инструкции. SpecTOR1 отправил 40 дней назад. Barthazar отправлено 40 дней назад. В первом Туроке го года лук тоже был, так что все по канону. Это несколько странно учитывая, что Турока на тот момент только ленивый не ругал, как мне помнится. Aleksei отправлено 40 дней назад. Так-то да, бесят эти тенденции, но вот конкретно арбалет засветился еще в первой халфе.

Штурмовой бронежилет тяжелой пехоты красных или фашистов даже "Хельсинг" не возьмет, не то что этот арбалет с резинкой от трусов. Так много вопросов, так мало ответов. Попытаюсь объяснить свою претензию еще раз. Оружие в уже вышедших играх вселенной "Метро" довольно реалистичное. То есть, оно выглядит как голимый самопал, но в принципе это реально собрать, и оно будет стрелять.

И автомат со свободным затвором и ствольной коробкой из велосипедного насоса, и импровизированная двустволка из двух труб, где в качестве бойков выступают заточенные болты, и ДШК, переделанный под дробовой патрон двадцатого калибра, и даже местная пневматика. Из нереалистичного оружия есть только "рельса", но и там все сводится к мелким техническим нюансам, а так в теории это работать может, и даже выдавать заявленные характеристики.

Метро игра трейлер

А вот этот арбалет выглядит как поделие школьника из мусора и резинок. В эпоху Наполеоновских войн в Австрии создали пневматическую нарезную винтовку, стрелявшую на шагов с вполне себе убойным результатом. Баллон накачивался вручную, замена его в бою была предусмотрена, у оружия наличествовал магазин на 20 пуль. Французы за такое оружие в руках расстреливали на месте. Gymnasist отправил 39 дней назад. Потому что оружие, стреляющее без облака дыма, позволяло быстро и точно выбить расчет артиллерийского орудия или офицеров и знаменосцев, оставаясь незамеченным.

Французы, в кого в основном данный штуцер стрелял, оружие посчитали "бесчестным". NewDivision отправил 40 дней назад. Специальным плацкартным болтом "Москва - Владивосток". LastNightingale отправил 40 дней назад. Арбалет бесшумный и боеприпасы для него сделать проще так как палок и железок вокруг овердохуя.

В метро давным давно создан "наш ответ кризису и фар краю" - пневматическое ружье "Хельсинг". Намного лучше и практичнее, да и мощнее. Боеприпасы - те же заточенные спицы. А этот арбалет - я рогатки мощнее видел. Будто в мире не может существовать оружие слабее "Хельсинга". ReactionPr отправил 40 дней назад. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам:. Двух "черных риелторов" из Могилева приговорили к смертной казни. Феминистки не понятно куда смотрят, права женщин ущемляют. Активные сообщества Наука Science.

Тенденции Пока что тенденции отсутствуют. Посмотрите все теги или, может быть, объедините парочку? Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь. Сначала так, потом так ответить редактировать удалить раскрыть ветвь 0 ещё комментарии 0 yakuzza отправлено 39 дней назад показать комментарий Принимал ответить редактировать удалить раскрыть ветвь 0 ещё комментарии -5 CeKcSKoTom отправлено 40 дней назад показать комментарий Сюжет должен быть минимальным, ты сталкер который зарабатывает себе на жизнь тем что, ползает наружу и приносить от туда всякое говно.

Скорее всего уже воздух чистый на поверхности почти то есть год действий не понятен и место тоже ответить редактировать удалить раскрыть ветвь 0 0 mmouddeark отправлено 40 дней назад показать комментарий Ну, судя по всему, подземелья отравлены, а вот воздух свеж. Они ее выпустят,понимаете,она выйдет,я кончил ответить редактировать удалить раскрыть ветвь 3 -4 Baguetieaux отправлено 40 дней назад показать комментарий А хохлы могут обидеться, и таки выпустить ответный сталкер, да ещё и стараясь особо, чтобы переплюнуть!

Наука Science Истории из жизни Книжная лига 2 Новости 1 Лига путешественников 1 Комиксы Рукодельники Лига фрилансеров Кулинарная мастерская Авторские истории.

Категория: Смотреть