База игр для скачивания

Опубликовано: 21.10.2017


Исследование операций Исследование операций Линейное программирование Нелинейное программирование Динамическое программирование Транспортные задачи линейного программирования Теория массового обслуживания Теория игр.

Цена игры онлайн

Теория игр онлайн Теория игр онлайн Решение матричной игры Графический метод решения матричной игры Решение матричной игры методами линейного программирования Как упростить платежную матрицу Итерационный метод Брауна Биматричные игры Игры с природой Критерий Вальда Критерий Сэвиджа Критерий Гурвица. Метод последовательных уступок Алгоритм Франка-Вульфа Критерий Вилкоксона Ранжирование данных Метод анализа иерархий Метод идеальной точки Метод непосредственной линеаризации Метод условного градиента.

Пример решения задачи теории игр в чистых стратегиях нашим сервисом:

Матрица рисков Седловая точка Платежная матрица. Смешанные стратегии Метод Брауна Чистые стратегии.

GTA 5 стоимость игры в Европе

Цена игры Динамическое программирование Системы массового обслуживания. Выберите размерность матрицы, нажмите Далее. В новом диалоговом окне выберите метод решения матричной игры.

Цена игры онлайн

Результаты вычислений оформляются в отчете формата Word см. Скопируйте из Excel или Word данные.

Пример решения задачи теории игр в смешанных стратегиях нашим сервисом:

Рисунок - Схема решения матричной игры. Математической моделью антагонистической игры является матричная игра с матрицей A , в которой ходы стратегии игрока A расположены по строкам, а ходы стратегии игрока B расположены по столбцам.

В самой матрице записаны выигрыши игрока A при соответствующих ходах игроков A и B отрицательный выигрыш — это проигрыш.


Категория: Онлайн